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Annabeth Está Apavorada. Justo Quando Ela Está Prestes a Reencontrar Percy - Após Seis Meses Afastados Por Culpa de Hera —, o Acampamento Júpiter Parece Estar se Preparando Para o Combate. A Bordo do Argo II Com os Amigos Jason, Piper e Leo, Ela Não Pode Culpar os Semideuses Romanos Por Pensarem Que o Navio é Uma Arma de Guerra Grega: Afinal, Com um Dragão de Bronze Fumegante Como Figura de Proa, a Fantástica Criação de Leo Não Parece Mesmo Nada Amigável. Annabeth só Pode Torcer Para Que os Romanos Vejam Seu Pretor Jason na Embarcação e Compreendam Que os Visitantes do Acampamento Meio-Sangue Estão Ali em Missão de Paz. Os Problemas de Annabeth Não Param Por aí - Ela Carrega no Bolso um Presente da Mãe, Que Veio Acompanhado de Uma Ordem Intimidadora: Siga a Marca de Atena. Vingue-Me. A Guerreira já Carrega Nas Costas o Peso da Profecia Que Mandará Sete Semideuses em Busca Das Portas da Morte. O Que Mais Atena Poderia Querer Dela? o Maior Medo de Annabeth, no Entanto, é Que Percy Tenha Mudado. E se Ele já Estiver Habituado Demais Aos Costumes Romanos? Será Que Ainda Precisará Dos Velhos Amigos? Como Filha da Deusa da Guerra e da Sabedoria, Annabeth Sabe Que Nasceu Para Liderar - no Entanto, Também Sabe Que Nunca Mais Vai Querer Viver Sem o Cabeça de Alga.