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A Luta Contra a Seita da Bruxa Acabou, Porém a Cidade Das Comportas D'Água Ficou Com Marcas Profundas. Para Salvar o Cotidiano e as Pessoas Cujo Nomes Foram Roubados, Subaru e Seu Grupo Sai em Viagem Para Terras Remotas, Visando Chegar à Torre do Sábio. As Dunas de Areia de Augria São um Covil de Bestas Mágicas e um Miasma Denso Paira no Local. A Chave Para Passar Pelo Mar de Areia Nunca Explorado é a Domadora de Bestas… há as Irmãs Demônio Com Lembranças Perdidas e um Espírito Artificial Que Usa o Nome da Bruxa. E, Por Fim, Com o Irretocável Cavaleiro de Nome Perdido, o Grupo Enfrenta a Torre de Vigília Plêiades!